Revisión de la tragaperras Reactoonz 2
Reactoonz 2 es una emocionante tragamonedas de vídeo del desarrollador Play’n Go, que es la secuela del popular juego Reactoonz lanzado en 2020.
Principales características del Reactoonz 2
Reactoonz 2 sorprende con funciones de bonificación más variadas y una temática alienígena mejorada. El juego es relativamente nuevo, lanzado en 2020, tiene una alta volatilidad y cuenta con un RTP del 96,2%. En esta versión, a nuestro viejo amigo Gargantoon, que ya conocíamos de la primera parte del juego, se le une su pequeño amigo eléctrico Energon, que ayuda al jugador a aumentar aún más sus ganancias.
Desarrollador | Play’n Go |
Fecha de publicación | 2020 |
RTP | 96,2% |
Volatilidad | Alta |
Tiradas gratuitas | No |
Ronda de bonificación | No |
Comprar bonificación | No |
Jackpot | No |
Apuesta mínima | 0,2 |
Apuesta máxima | 100 |
Ganancia máxima | х5083 |
Número de filas | 7 |
Número de bobinas | 7 |
Género | Video tragamonedas |
Tema del juego | Alienígenas, espacio |
Sitio oficial | www.playngo.com |
Pros y contras del juego - 9.1/10
Ventajas
- Interesante tema alienígena, interfaz colorida;
- Cuatro funciones Wild, que multiplican las ganancias;
- Función de avalancha en cascada, que permite ganar varias veces seguidas;.
- Al golpear símbolos en forma de cuadrado, las ganancias se multiplican por dos;
- La función clave «Flucómetro», que recoge la energía de las tiradas ganadoras y activa funciones adicionales.
Contras
- ganancias irregulares debido a la alta volatilidad;
- falta de botes y giros gratis;
- a veces las reglas parecen demasiado confusas y puede ser difícil seguir la pista de los numerosos eventos que tienen lugar.
Clasificación de las ranuras
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Funciones adicionales4/10
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Multiplicadores10/10
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Gráficos10/10
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Versión móvil10/10
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Jugabilidad10/10
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Devolución de ranuras10/10
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Funciones especiales10/10
Símbolos
Símbolo | Multiplicador |
![]() Alien púrpura |
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![]() Extraterrestre verde |
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![]() Alien naranja |
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![]() Alien azul |
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![]() Extranjero morado tuerto |
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![]() Extraterrestre marrón tuerto |
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![]() Alienígena verde de un solo ojo |
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![]() Extranjero amarillo tuerto |
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Símbolos especiales de Reactoonz 2
En el juego Reactoonz 2 hay varios símbolos Wild especiales que sustituyen a los demás símbolos del campo de juego. Hablaremos de ellos a continuación.
Energoon Salvaje
En la parte derecha de la pantalla hay un medidor llamado cuantómetro, que es el hogar de Gargantuan y su amiguito Energon. Los símbolos regulares que forman combinaciones ganadoras cargan este medidor, y cada símbolo hace 1 carga. El cuantómetro tiene 4 niveles. Para alcanzar el nivel 1, debes reunir 55 cargas, con 4 símbolos Energoon Wild saltando al campo. Para alcanzar el nivel 2, debes reunir 85 cargas, con un Energoon Wild 2×2 apareciendo en el campo.
Gargantoon Salvaje
Para que aparezca el símbolo especial Gargantoon Wild, el cuantómetro debe llenarse hasta los niveles 3 y 4. En este caso, en el nivel 3, que requiere 110 cargas, aparecerá un único Gargantoon Wild 3×3, y en el nivel 4, que requiere 135 cargas o más, aparecerá un Gargantoon Wild y además un multiplicador 2x. Una vez que aparezca el símbolo Gargantoon, el cuantómetro se desactivará.
Eléctrico salvaje
El comodín eléctrico también es un símbolo universal y puede aparecer en cualquier lugar y en cualquier momento de forma aleatoria en el campo de juego.
Salvaje sin carga
Aparece en cualquier lugar y en cualquier momento del campo, y permanece inalterado hasta que aparece una combinación ganadora junto a él, que convierte el Comodín no cargado en el Comodín eléctrico.
Funciones especiales de la tragaperras Reactoonz 2
Hay varias funciones de bonificación especiales en esta tragaperras, y se describen a continuación.
Fluctómetro
En la parte superior derecha de la pantalla está el Flucómetro, que recoge cargas en sí mismo cuando consigues una ganancia. Los símbolos alienígenas de un solo ojo se seleccionan aleatoriamente y cambian en cada ronda. El Fluctómetro tiene hasta 11 cargas, y cuando está lleno crea aleatoriamente 1, 2 o 3 símbolos de Comodín Eléctrico. Está permanentemente activo y puede recargarse durante una ronda de juego, pero la aparición del símbolo Gargantoon lo desactiva.
Quantumeter
Los alienígenas eliminados por el símbolo Comodín Eléctrico cargan el Cuantómetro, que sigue cargándose después de liberar el Energón, pero la liberación de Gargantoon lo desactiva. El Cuantómetro se reinicia en cada nueva ronda. Tiene 4 niveles y admite hasta 135 cargas.
- Nivel 1 – 55 cargas;
- Nivel 2 – 85 cargas;
- Nivel 3 – 110 cargas, totalmente cargado;
- Nivel 4 – 135 o más cargas, condición de recarga.
Explosión de la pareja salvaje
Esta función se activa cuando se completan todas las funciones y quedan 2 o más símbolos Electric Wild. Si hay 2 símbolos Electric Wild adyacentes en el campo de juego, se eliminan todos los demás símbolos excepto otros Wilds. Si hay símbolos Electric Wild que no son adyacentes entre sí, se eliminan los símbolos entre dos de ellos y los símbolos circundantes, excepto otros Wilds. Los símbolos eliminados no dan premios, pero llenan el cuantómetro.